Efectos
Los 63 effect.* que Wired Code sabe leer y escribir, sacados del esquema del
editor. El Wired de cada entrada es el nombre con el que sale in-game y enlaza con su ficha del
manual, donde está explicado con ejemplos.
Un campo que no escribas vale su valor por defecto, así que la columna «Por defecto» es también lo que el editor omite al volcar la sala. La sintaxis de cada tipo está en Sintaxis.
effect.adjust_clock
Wired: Ajustar reloj
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Cronómetros a ajustar. |
mode | enum: increase=0, decrease=1, set=2 | increase | Radios "Aumentar" / "Disminuir" / "Establecer valor". |
minutes | int 0..99 | 0 | Slider de minutos (0-99). |
seconds | int 0..119 | 0 | Slider de segundos en medios segundos: 1 unidad = 0,5 s (0-119). |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.bot_clothes
Wired: Bot cambia ropa
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
raw | raw_string (formato interno, se copia tal cual) | "" | nombre_del_bot \t figura (formato interno con tabulador, WIRED_STRING_DELIMETER). |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | Desplegable "Seleccionar fuente de bots". Es la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.bot_give_handitem
Wired: Dar Item de mano
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
bot_name | string máx. 32 | "" | Nombre del bot; vacío cuando la casilla "Dar objeto de mano con bot" está apagada. |
hand_item_id | int 0..∞ | 0 | Id del objeto de mano (0 = ninguno). La lista ofrece 2,5,7,8,9,10,27 más el que se copie del avatar. |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | Desplegable "Seleccionar fuente de bots". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.bot_move
Wired: Bot mover a furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis a los que camina el bot (límite 5). |
bot_name | string máx. 32 | "" | Nombre del bot (máximo 32 caracteres). |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | Desplegable "Seleccionar fuente de bots". Es la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.bot_talk
Wired: Mensaje de Bot
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
raw | raw_string (formato interno, se copia tal cual) | "" | nombre_del_bot \t mensaje (tabulador; el mensaje llega a 400 caracteres y 8 líneas). |
talk_mode | enum: talk=0, shout=1 | talk | Radios "Hablar" / "Gritar". |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | Desplegable "Seleccionar fuente de bots". Es la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
bubble_width | enum: user=-1, wide=0, normal=1, thin=2 | user | Ancho del bocadillo del mensaje: user respeta la preferencia de cada usuario; wide, normal o thin lo fuerzan. |
hide_bot_name | bool | false | Ocultar el nombre del bot en el chat: la burbuja sale sin "Nombre: ". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.bot_talk_to_avatar
Wired: Bot habla o susurra a usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
raw | raw_string (formato interno, se copia tal cual) | "" | nombre_del_bot \t mensaje (tabulador; el mensaje llega a 400 caracteres y 8 líneas). |
talk_mode | enum: talk=0, whisper=1 | talk | Radios "Susurrar" / "Hablar". |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | Desplegable "Seleccionar fuente de bots". |
bubble_width | enum: user=-1, wide=0, normal=1, thin=2 | user | Ancho del bocadillo del mensaje: user respeta la preferencia de cada usuario; wide, normal o thin lo fuerzan. |
hide_bot_name | bool | false | Ocultar el nombre del bot en el chat: la burbuja sale sin "Nombre: ". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.bot_teleport
Wired: Teletransportar Bot a Furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis a los que teletransportar el bot (límite 5). |
bot_name | string máx. 32 | "" | Nombre del bot (máximo 32 caracteres). |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | Desplegable "Seleccionar fuente de bots". Es la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.call_stacks
Wired: Ejecuta Pilas
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis cuya pila se ejecuta. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.cancel_transaction
Wired: Cancelar Transacción
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
criterion | enum: specified_contract=0, any_transaction=1 | specified_contract | Qué Tradeos Wired cierra: solo los que se abrieron con alguno de los contratos de furnis (specified_contract) o cualquiera que tenga abierto la persona (any_transaction). |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Contratos marcados a mano en la sala: los tres furnis de contrato o el complemento Contrato Personalizado. Con any_transaction no cuentan. |
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los contratos. Con any_transaction no cuenta. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | A quién se le cancela el Tradeo Wired. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.change_opacity
Wired: Transparência do Mobi
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
all_users | bool | true | Quién ve el cambio. Con true lo ve todo el mundo en la sala, también quien entre después (la sala recuerda la opacidad). Con false solo lo ven los usuarios de user_source, cada uno en su pantalla, y la sala no lo recuerda. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios que ven el cambio. Solo cuenta con all_users en false: con true esta fuente no se usa y se guarda siempre triggering. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
opacity | int 0..100 | 100 | Opacidad a la que quedan los furnis, de 0 (no se ven) a 100 (como siempre). No se usa con use_reference en true. |
easing | enum: instant=0, linear=1, accelerate=2, decelerate=3, accelerate_decelerate=4 | instant | Cómo llega a la opacidad nueva: instant de golpe, linear a ritmo constante, accelerate empezando despacio y cogiendo ritmo, decelerate empezando rápido y frenando al llegar, accelerate_decelerate despacio al principio y al final. |
duration | int 1..10 | 1 | Segundos que dura el fundido, de 1 a 10. Solo cuenta si easing no es instant. |
click_through | bool | false | Con true el clic atraviesa los furnis y llega a lo que haya detrás (el suelo, una persona u otro furni). Con false siguen respondiendo al clic. |
use_reference | bool | false | Coger la opacidad de la variable de referencia en vez del número de opacity. Si la variable no se puede leer (no existe, no tiene valor o su fuente no trae a nadie) el efecto no hace nada: no recurre a opacity. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | global | Ámbito de la variable de referencia. Con furni o user se lee de los que dice reference_var_target; global y context tienen un solo valor. |
reference_var_target | int 0..4 | 0 | De quién se lee la variable de referencia. Con reference_scope en furni: 0 los mismos furnis a los que cambia la opacidad, 1 los del selector, 2 los de la señal, 3 el furni desencadenante. Con user: 0 el usuario desencadenante, 1 los del selector, 2 los de la señal, 3 el clicado, 4 el alcanzado. Con global o context no se usa. Si hay varios se toma uno al azar. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de la que sale la opacidad con use_reference en true. Un valor menor de 0 o mayor de 100 se queda en el extremo. Con retraso se lee cuando vence. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis a los que cambia la opacidad. Vale con furnis de suelo y de pared. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.change_var
Wired: Cambiar valor de variable
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable a modificar. |
scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | user | Ámbito de la variable de destino (los botones furni/usuario/global/contexto de la ventana). |
var_target | int | 0 | Objetivo dentro del ámbito. Furni: 0 seleccionados, 1 secundarios, 2 selector, 3 señal, 4 desencadenante. Usuario: 0 desencadenante, 1 selector, 2 señal, 3 clicado, 4 alcanzado. Es también la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
operation | enum: assign=0, add=1, subtract=2, multiply=3, divide=4, power=5, modulo=6, set_min=40, set_max=41, random_max=50, absolute=60, bitwise_and=100, bitwise_or=101, bitwise_xor=102, bitwise_not=103, shift_left=104, shift_right=105, bit_count=110, next_low_bit=111, next_high_bit=112, previous_low_bit=113, previous_high_bit=114, get_bit=115, set_bit=116, clear_bit=117, toggle_bit=118 | assign | Operación a aplicar (0-6 las básicas, el resto las avanzadas). Con absolute, bitwise_not y bit_count la ventana no ofrece referencia y guarda use_reference en false: déjalo en false (activo, el efecto exige que la variable de referencia exista y tenga valor; si no, no escribe). |
literal_value | int | 0 | Valor literal; se ignora si use_reference está activo. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de referencia. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | global | Ámbito de la variable de referencia. |
reference_var_target | int | 0 | Objetivo de la variable de referencia (misma tabla que var_target), o 99 = el mismo furni o usuario que el destino (la referencia tiene que ser del mismo tipo). |
use_reference | bool | false | Usar la variable de referencia en vez del valor literal. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto A: el primero de los dos grupos de furnis marcados a mano. Lista de #id o etiquetas. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto B: el segundo grupo de furnis marcados a mano, la selección secundaria. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.chase
Wired: Caza
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis que persiguen. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.click_settings
Wired: Configurar opciones de Clic
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
user_click | enum: default=0, walk_behind=1, pass_through=2 | default | Qué hace el clic sobre un usuario: default como siempre; walk_behind lo selecciona y, con el mismo clic, caminas a la baldosa que hay detrás, donde has clicado; pass_through lo atraviesa y llega a lo que haya detrás. Vale para los usuarios de user_source hasta que salgan de la sala. |
furni_click | enum: default=0, pass_through=1 | default | Qué hace el clic sobre un furni: default como siempre o pass_through, que lo atraviesa: no se puede usar ni seleccionar y el clic llega a lo que haya detrás. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.collisioncase
Wired: Caza Azul
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis afectados. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.collisionteam
Wired: Colisión de Equipo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
team | enum: any=0, red=1, green=2, blue=3, yellow=4 | red | Equipo al que se asigna la colisión. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.control_clock
Wired: Control de Contador
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Cronómetros a controlar. |
mode | enum: start=0, stop=1, reset=2, pause=3, resume=4 | start | Radios "Iniciar" / "Parar" / "Reiniciar" / "Pausar" / "Reanudar". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.dont_chase_top
Wired: Caza Amarillo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis afectados. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.flee
Wired: Fuga
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis que huyen. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.freeze
Wired: Congelar Usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
effect | enum: wired_freeze=218, frozen=12, xray=11, birds=53, sand_trap=163 | wired_freeze | Efecto de congelación. Solo se admiten 218, 12, 11, 53 y 163; cualquier otro se guarda como 218. |
unfreeze_on_teleport | bool | false | Casilla "Descongelar al teletransportarse". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.furni_to_furni
Wired: Mover Furni a Furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
moved_furni_source | enum: triggering=0, selected=1, secondary_selection=2, selector=3, signal=4 | triggering | Caja "Furnis a mover". |
target_furni_source | enum: selected=0, secondary_selection=1, selector=2, signal=3, triggering=4 | selected | Caja "Furni objetivo". Ojo: sus valores no van en el mismo orden que los de "Furnis a mover". |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto A: el primero de los dos grupos de furnis marcados a mano. Lista de #id o etiquetas. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto B: el segundo grupo de furnis marcados a mano, la selección secundaria. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.furni_to_user
Wired: Mover Furni a Usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis a mover. No admite furnis de pared. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.give_currency
Wired: Dar Moneda desde Cofre
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
mode | enum: amount=0, all=1 | amount | Dar una cantidad fija a cada persona (amount) o vaciar todos los cofres en una sola persona (all). |
amount_option | enum: literal=0, variable=1 | literal | El número de amount (literal) o el valor de reference_variable (variable). |
amount | int 1..2147483647 | 1 | Cuánto da a cada persona, de 1 en adelante. Con all no cuenta. Solo con amount_option = literal. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de la que sale la cantidad, leída una vez por ejecución. Solo con amount_option = variable; valen las que tienen valor. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Ámbito de reference_variable. |
reference_var_target | int 0..4 | 0 | De quién se lee reference_variable con ámbito de furni o de usuario. Furni: 0 los cofres seleccionados, 1 selector, 2 señal, 3 desencadenante. Usuario: 0 desencadenante, 1 selector, 2 señal, 3 clicado y 4 alcanzado (estos dos, solo si su causante está en la misma pila). Global y contexto no la usan. |
show_reward_window | bool | true | Abrir sola la ventana de recompensa; sin ella solo sale la burbuja y la ventana se abre al pincharla. |
earnings_category | enum: games=11, agencies=13 | games | Fila de Ganancias en la que se ingresa lo cobrado: Juegos (games) o Agencias (agencies). |
currency | enum: credits=0, emeralds=1 | credits | Qué moneda da: créditos de Cofres de Créditos (credits) o esmeraldas de Cofres de Esmeraldas (emeralds). |
reward_text | string máx. 200 | "" | Texto de la ventana de recompensa, hasta 200 caracteres. Vacío, sale la felicitación de fábrica. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Cofres de los que sale la moneda, marcados a mano en la sala: de la moneda de currency y mejorados a Cofre Wired. |
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los cofres. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | Quién recibe la recompensa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.give_furni
Wired: Dar Furni desde Cofre
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
mode | enum: amount=0, all=1 | amount | Dar una cantidad fija a cada persona (amount) o vaciar todos los cofres en una sola persona (all). |
amount_option | enum: literal=0, variable=1 | literal | El número de amount (literal) o el valor de reference_variable (variable). |
amount | int 1..2147483647 | 1 | Cuánto da a cada persona, de 1 en adelante. Con all no cuenta. Solo con amount_option = literal. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de la que sale la cantidad, leída una vez por ejecución. Solo con amount_option = variable; valen las que tienen valor. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Ámbito de reference_variable. |
reference_var_target | int 0..4 | 0 | De quién se lee reference_variable con ámbito de furni o de usuario. Furni: 0 los cofres seleccionados, 1 selector, 2 señal, 3 desencadenante. Usuario: 0 desencadenante, 1 selector, 2 señal, 3 clicado y 4 alcanzado (estos dos, solo si su causante está en la misma pila). Global y contexto no la usan. |
show_reward_window | bool | true | Abrir sola la ventana de recompensa; sin ella solo sale la burbuja y la ventana se abre al pincharla. |
output_order | enum: random=0, fifo=1, lifo=2 | random | Qué furnis salen antes del montón de todos los cofres: al azar (random), los depositados primero (fifo) o los últimos (lifo). Con all no cuenta. |
reward_text | string máx. 200 | "" | Texto de la ventana de recompensa, hasta 200 caracteres. Vacío, sale la felicitación de fábrica. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Cofres de Furnis de los que salen los furnis, marcados a mano en la sala y mejorados a Cofre Wired. |
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los cofres. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | Quién recibe la recompensa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.give_score
Wired: Dar puntos
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
points | int 1..1000 | 10 | Puntos (1-1000). |
mode | enum: give=0, take=1 | give | Radios "Dar puntos" / "Quitar puntos". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.give_score_tm
Wired: Dar Puntos a Equipo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
points | int 1..1000 | 10 | Puntos (1-1000). |
mode | enum: give=0, take=1 | give | Radios "Dar puntos" / "Quitar puntos". |
team | enum: any=0, red=1, green=2, blue=3, yellow=4 | red | Equipo que recibe los puntos; si no lo escribes, "red", que es lo que guarda la ventana. La caja recién colocada y sin guardar trae "any" (el 0), que da los puntos al equipo del que dispara, igual que los guardados antiguos. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.give_var
Wired: Dar variable
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis destino cuando var_target = 0 ("Furni seleccionado"). |
scope | enum: furni=0, user=1, context=-20 | furni | Los tres botones de ámbito de la ventana (furni / usuario / contexto). |
var_target | int | 0 | Objetivo dentro del ámbito. Furni: 0 seleccionado, 1 selector, 2 señal, 3 desencadenante. Usuario: 0 desencadenante, 1 selector, 2 señal, 3 clicado, 4 alcanzado. Es también la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable a crear. |
overwrite | bool | false | Casilla "Sobreescribir la variable existente". |
initial_value | int | 0 | Valor inicial de la variable; se ignora con initial_value_option = variable. |
initial_value_option | enum: literal=0, variable=1 | literal | El valor inicial es el número de initial_value o el de la variable de referencia. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de referencia del valor inicial. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | global | Ámbito de la variable de referencia. |
reference_var_target | int | 0 | Objetivo de la variable de referencia, misma tabla que var_target (en furni, 0 = reference_furnis), o 99 = el mismo furni o usuario que recibe la variable (la referencia tiene que ser del mismo tipo). Si no tiene la variable, no se da. |
reference_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis de la referencia cuando reference_scope = furni y reference_var_target = 0. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.give_wins_event
Wired: Wired Eventos
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
event_id | int | -1 | Id del evento elegido; -1 = ninguno. |
wins | int 0..∞ | 0 | Victorias a otorgar. |
reward_time | enum: once=0, per_day=1, per_hour=2, per_minute=3, everytime=4 | once | Desplegable "Frecuencia de Recompensa". |
limitation_interval | int 0..∞ | 0 | Cada cuántos minutos/horas/días, según reward_time. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.init_transaction
Wired: Iniciar Transacción
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
mode | enum: normal=0, multiplier=1, auto_multiplier=2 | normal | Cuántas veces se aplica el contrato: una (normal), las de multiplier (multiplier) o las que elija la persona hasta ese límite (auto_multiplier). |
multiplier_option | enum: literal=0, variable=1 | literal | El número de multiplier (literal) o el valor de reference_variable (variable). |
multiplier | int 1..500 | 10 | El multiplicador, o el límite del auto-multiplicador, de 1 a 500. Con normal no cuenta. Solo con multiplier_option = literal. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de la que sale el multiplicador, leída una vez por ejecución. Solo con multiplier_option = variable; valen las que tienen valor. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Ámbito de reference_variable. |
reference_var_target | int 0..4 | 0 | De quién se lee reference_variable con ámbito de furni o de usuario. Furni: 0 furnis, 1 secondary_furnis, 2 selector, 3 señal, 4 desencadenante. Usuario: 0 desencadenante, 1 selector, 2 señal. Global y contexto no la usan. |
auto_cancel | bool | false | Cancelar el tradeo si la persona no lo termina en timeout_seconds. Con auto_cancel = false no hay límite: el tradeo sigue abierto hasta que la persona acepta, cancela o se va. |
timeout_seconds | int 30..3600 | 300 | Tiempo de espera en segundos, de 30 a 3600. Solo cuenta con auto_cancel. |
chest_source | enum: selected=0, secondary_selection=1, selector=2, signal=3, triggering=4 | selected | De dónde salen los cofres (Cofres Wired de cualquier tipo): furnis (selected), secondary_furnis (secondary_selection), el selector, la señal o el furni desencadenante. |
contract_source | enum: selected=0, secondary_selection=1, selector=2, signal=3, triggering=4 | secondary_selection | De dónde salen los contratos, con las mismas fuentes que chest_source: los tres furnis de contrato o el complemento Contrato Personalizado. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Primera selección a mano (la de selected): de fábrica, los cofres. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Segunda selección a mano (la de secondary_selection): de fábrica, los contratos. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | Con quién se hace la transacción. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.join_team
Wired: Unirse al Equipo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
team | enum: any=0, red=1, green=2, blue=3, yellow=4 | red | Equipo al que se une. |
team_type | enum: banzai=0, freeze=1, wired=4 | wired | De qué juego es el equipo. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.kick_user
Wired: Expulsar Usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
message | string máx. 100 | "" | Mensaje al expulsar (máximo 100 caracteres). |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.leave_team
Wired: Abandonar Equipo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.log
Wired: Escribir en Registro
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
message | string máx. 400 | "" | Mensaje de registro (máximo 400 caracteres). |
log_level | enum: info=0, warn=1, error=2, debug=3 | info | Desplegable "Nivel de registro". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.match_to_sshot
Wired: A cero
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis de los que se toma la foto, con lo que tengan (estado, posición, giro y altura) cuando se guarda el bloque. Con la fuente selected cada furni vuelve a su propia foto; con otra fuente (por ejemplo, el selector) las fotos se reparten al azar entre los furnis de esa fuente. |
match_state | bool | false | Casilla "Estado actual". |
match_direction | bool | false | Casilla "Dirección actual". |
match_position | bool | false | Casilla "Posición actual". |
match_height | bool | false | Casilla "Altura actual". |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.modify_highscore
Wired: Sumar puntuación
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
operation | enum: add=0, subtract=1, set=2, remove_user=3 | add | Desplegable "Operación": Sumar / Restar / Asignar / Eliminar. |
use_reference | bool | false | Tomar los puntos de una variable de referencia en vez del valor literal. |
points | int 1..1000 | 10 | Valor literal (1-1000). |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de referencia. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | global | Ámbito de la variable de referencia. |
reference_var_target | int | 0 | Objetivo de la referencia. Furni: 0 conjunto A, 1 conjunto B, 2 selector, 3 señal, 4 desencadenante. Usuario: 0 desencadenante, 1 selector, 2 señal, 3 clicado, 4 alcanzado. |
board_source | enum: selected=0, secondary_selection=1, selector=2, signal=3, triggering=4 | selected | Caja "Tablones a modificar". |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto A: el primero de los dos grupos de furnis marcados a mano. Lista de #id o etiquetas. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto B: el segundo grupo de furnis marcados a mano, la selección secundaria. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.move_furni_as_group
Wired: Mover Furnis en Grupo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
target_is_user | bool | true | Ubicación de destino: un usuario (true, la de fábrica) o un furni (false). Con varios destinos se sortea uno. |
offset_x | int -64..64 | 0 | Margen en X, en baldosas (-64 a 64): positivo hacia el Este. |
offset_y | int -64..64 | 0 | Margen en Y, en baldosas (-64 a 64): positivo hacia el Sur. |
moved_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selected | Furnis a mover: de dónde salen los furnis del grupo. |
target_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | triggering | De dónde sale el furni de destino cuando target_is_user es false. |
target_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | De dónde sale el usuario de destino cuando target_is_user es true. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano: la lista de selected, de suelo o de pared. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Segunda lista de furnis marcados a mano: la de secondary_selection, en cualquiera de las fuentes. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.move_rotate
Wired: Mover
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
stuffs | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis a mover. |
movement | enum: none=-1, dir_0=0, dir_1=1, dir_2=2, dir_3=3, dir_4=4, dir_5=5, dir_6=6, dir_7=7, random=8, left_right=9, up_down=10 | none | wiredfurni.params.movefurni: -1 sin movimiento, 0-7 direcciones, 8 aleatorio, 9 izquierda-derecha, 10 arriba-abajo. |
rotation | enum: unset=-1, none=0, clockwise=1, counter_clockwise=2, random=3 | unset | wiredfurni.params.rotatefurni.0-3. El -1 es el estado "sin elegir" con el que abre un wired recién puesto. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.move_rotate_user
Wired: Mover y Rotar Usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. |
movement | enum: none=-1, dir_0=0, dir_1=1, dir_2=2, dir_3=3, dir_4=4, dir_5=5, dir_6=6, dir_7=7 | none | Dirección a la que camina el usuario: -1 sin movimiento, 0-7 direcciones. |
rotation | enum: none=-1, dir_0=0, dir_1=1, dir_2=2, dir_3=3, dir_4=4, dir_5=5, dir_6=6, dir_7=7, clockwise=8, counter_clockwise=9 | none | Rotación: -1 sin rotación, 0-7 direcciones fijas, 8 siguiente en sentido horario, 9 en antihorario. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.move_to_dir
Wired: Cambiar dirección de Furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
start_direction | int 0..7 | 0 | Dirección de partida: 0 N, 1 NE, 2 E, 3 SE, 4 S, 5 SO, 6 O, 7 NO. |
when_blocked | enum: wait=0, right_45=1, right_90=2, left_45=3, left_90=4, turn_back=5, random=6 | wait | Qué hace cuando el movimiento se bloquea. |
wait_on_user_collision | bool | false | Cuando colisiona un usuario: esperar en vez de aplicar when_blocked. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.mute_triggerer
Wired: Mutear usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
minutes | int 1..10 | 1 | Duración del silencio en minutos. La caja recién colocada en el juego trae 0, que no silencia a nadie: aquí vale 1 si no lo escribes. |
message | string máx. 100 | "" | Mensaje que se le muestra al silenciado (máximo 100 caracteres). |
delay | int -60000..120 | 0 | Este efecto no tiene retraso propio (la duración va en "minutes"). Déjalo a 0. |
effect.neg_call_stacks
Wired: Ejecutar pilas Negativo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.neg_log
Wired: Escribir en Registro Negativo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
log_level | enum: info=0, warn=1, error=2, debug=3 | info | Nivel de registro. |
log_message | string máx. 400 | "" | Texto que se escribe en el registro (máximo 400 caracteres). |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.neg_send_signal
Wired: Emisor de señales Negativo
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
signal_per_furni | bool | false | Enviar una senal por cada furni. |
signal_per_user | bool | false | Enviar una senal por cada usuario. |
antenna_source | enum: selected=0, secondary_selection=1, selector=2, signal=3, triggering=4 | selected | Que furnis hacen de antena. |
furnis_to_advance | enum: selector=0, signal=1, triggering=2, selected=3, secondary_selection=4 | selector | Que furnis viajan con la senal. OJO: NO es el mismo orden de valores que antenna_source. |
users_to_advance | enum: selector=0, signal=1, triggering=2, clicked=3, reached=4 | selector | Qué usuarios viajan con la señal. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. Es también la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
antennas | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Antenas marcadas a mano (antenna_source = selected). Lista de #id o etiquetas. Cualquier furni sirve de antena, pero lo suyo es usar el furni wf_antenna2. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto B: el segundo grupo de furnis marcados a mano, la selección secundaria. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.place_furni
Wired: Colocar Furni Temporal
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
target_is_user | bool | false | El destino personalizado es un usuario (true) o un furni (false). Solo cuenta con location = custom o altitude = custom. |
location | enum: origin=0, custom=1 | origin | Ubicación de destino: origin deja cada copia en la baldosa de su original; custom lleva el grupo al destino personalizado, con su esquina mínima en la baldosa del destino. |
altitude | enum: on_top=0, origin=1, custom=2 | on_top | Altitud de destino: on_top encima de lo que haya en la baldosa, origin la misma que el original y custom la del furni o usuario del destino personalizado (de un furni cuenta su base, no su parte de arriba). |
offset_x | int -64..64 | 0 | Margen en X, en baldosas (-64 a 64): positivo hacia el Este. |
offset_y | int -64..64 | 0 | Margen en Y, en baldosas (-64 a 64): positivo hacia el Sur. |
offset_altitude | int -8000..8000 | 0 | Margen de altitud en centésimas (-8000 a 8000): 100 sube la copia una altura de 1,00. |
spawn_with_variable | bool | false | Las copias nacen con la variable ya puesta. |
initial_value_option | enum: literal=0, variable=1 | literal | Con qué valor nace la variable: literal, el número de initial_value; variable, el de reference_variable. Si la referencia no da valor, las copias salen sin la variable. |
initial_value | int | 0 | Valor con el que nace la variable, con initial_value_option = literal. |
reference_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Ámbito de la variable de referencia. |
source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, captured_selection=110, selector=200, signal=201 | captured_selection | Furni a colocar: de dónde salen los furnis que se clonan. Con captured_selection, la de fábrica, las copias salen como estaban los de furnis al guardar el wired; con las demás, como estén al ejecutarse. |
target_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | triggering | De dónde sale el furni del destino personalizado cuando target_is_user es false. Con varios destinos, cada uno recibe su copia del grupo. |
target_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | De dónde sale el usuario del destino personalizado cuando target_is_user es true. Con varios destinos, cada uno recibe su copia del grupo. |
reference_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | De qué furnis se lee la variable de referencia con reference_scope = furni. Si hay varios, se sortea uno. |
reference_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | selector | De qué usuarios se lee la variable de referencia con reference_scope = user. Si hay varios, se sortea uno. |
variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de furni con la que nace cada copia. Tiene que ser de las que un wired puede dar y quitar: con otra, las copias salen sin ella. |
reference_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable de la que sale el valor, con initial_value_option = variable. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano: la lista de selected y de captured_selection. Cada vez que se guarda el wired se vuelve a tomar su foto (posición, rotación, altura y estado). |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Segunda lista de furnis marcados a mano: la de secondary_selection, en cualquiera de las fuentes. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.pt_bot_chase
Wired: Bot Sigue a Usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
bot_name | string máx. 32 | "" | Nombre del bot (solo lo usa bot_source = by_name). |
follow_mode | enum: stop=0, start=1 | start | Empezar a seguir o dejar de seguir. |
bot_source | enum: by_name=0, selector=1, signal=2, triggering=3, clicked=4, reached=5 | by_name | De donde sale el bot. clicked (4) y reached (5) solo se ofrecen si wf_trg_click_user / wf_trg_bot_reached_avtr estan en la misma pila. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso en pulsos de 0,5 s (0-120) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo. Ahora mismo este efecto no lo respeta: se ejecuta en el acto. |
effect.rel_mov
Wired: Movimiento Relativo de Furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
x_direction | enum: east=2, west=6 | east | Sentido del eje X (la ventana solo ofrece las direcciones 2 y 6). |
x_amount | int 0..20 | 0 | Baldosas a mover en el eje X. |
y_direction | enum: north=0, south=4 | south | Sentido del eje Y (la ventana solo ofrece las direcciones 4 y 0). |
y_amount | int 0..20 | 0 | Baldosas a mover en el eje Y. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.remove_furni
Wired: Retirar Furni Temporal
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selector=1, signal=2, triggering=3 | selector | De dónde salen los furnis que se retiran. Solo se quitan los temporales: los demás se ignoran. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.remove_var
Wired: Eliminar variable
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
scope | enum: furni=0, user=1, context=-20 | furni | Ambito de la variable a borrar. |
variable | variable — nombre entre comillas | "" | Variable a borrar. |
var_target | int 0..4 | 0 | A quien se le borra. Con scope = furni: 0 seleccionado, 1 selector, 2 senal, 3 desencadenante. Con scope = user: 0 desencadenante, 1 selector, 2 senal, 3 clicado, 4 alcanzado. Con scope = context se ignora. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.reset_timers
Wired: Reset
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
delay | int -60000..120 | 0 | Se guarda pero el efecto lo ignora: el reinicio es siempre inmediato. Déjalo a 0. |
effect.send_dataframe
Wired: Enviar Dataframe por Link
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los Links WIRED por los que envías. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Los Links WIRED por los que envías, marcados a mano. |
row_count | int 0..12 | 0 | Cuántas filas envías, de 0 a 12. Cada fila es una clave de rows con su valor. |
row_1_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 1: qué envías con su clave. number: el número de row_1_value. variable_value: el valor de row_1_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_1_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 1, con number: el número que envías. |
row_1_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 1, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_1_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_1_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 1: de qué tipo es row_1_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_1_furni_source o row_1_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_1_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 1, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_1_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 1, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_2_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 2: qué envías con su clave. number: el número de row_2_value. variable_value: el valor de row_2_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_2_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 2, con number: el número que envías. |
row_2_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 2, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_2_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_2_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 2: de qué tipo es row_2_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_2_furni_source o row_2_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_2_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 2, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_2_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 2, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_3_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 3: qué envías con su clave. number: el número de row_3_value. variable_value: el valor de row_3_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_3_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 3, con number: el número que envías. |
row_3_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 3, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_3_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_3_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 3: de qué tipo es row_3_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_3_furni_source o row_3_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_3_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 3, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_3_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 3, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_4_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 4: qué envías con su clave. number: el número de row_4_value. variable_value: el valor de row_4_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_4_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 4, con number: el número que envías. |
row_4_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 4, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_4_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_4_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 4: de qué tipo es row_4_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_4_furni_source o row_4_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_4_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 4, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_4_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 4, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_5_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 5: qué envías con su clave. number: el número de row_5_value. variable_value: el valor de row_5_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_5_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 5, con number: el número que envías. |
row_5_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 5, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_5_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_5_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 5: de qué tipo es row_5_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_5_furni_source o row_5_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_5_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 5, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_5_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 5, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_6_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 6: qué envías con su clave. number: el número de row_6_value. variable_value: el valor de row_6_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_6_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 6, con number: el número que envías. |
row_6_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 6, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_6_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_6_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 6: de qué tipo es row_6_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_6_furni_source o row_6_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_6_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 6, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_6_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 6, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_7_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 7: qué envías con su clave. number: el número de row_7_value. variable_value: el valor de row_7_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_7_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 7, con number: el número que envías. |
row_7_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 7, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_7_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_7_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 7: de qué tipo es row_7_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_7_furni_source o row_7_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_7_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 7, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_7_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 7, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_8_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 8: qué envías con su clave. number: el número de row_8_value. variable_value: el valor de row_8_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_8_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 8, con number: el número que envías. |
row_8_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 8, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_8_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_8_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 8: de qué tipo es row_8_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_8_furni_source o row_8_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_8_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 8, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_8_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 8, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_9_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 9: qué envías con su clave. number: el número de row_9_value. variable_value: el valor de row_9_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_9_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 9, con number: el número que envías. |
row_9_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 9, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_9_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_9_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 9: de qué tipo es row_9_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_9_furni_source o row_9_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_9_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 9, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_9_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 9, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_10_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 10: qué envías con su clave. number: el número de row_10_value. variable_value: el valor de row_10_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_10_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 10, con number: el número que envías. |
row_10_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 10, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_10_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_10_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 10: de qué tipo es row_10_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_10_furni_source o row_10_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_10_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 10, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_10_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 10, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_11_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 11: qué envías con su clave. number: el número de row_11_value. variable_value: el valor de row_11_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_11_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 11, con number: el número que envías. |
row_11_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 11, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_11_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_11_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 11: de qué tipo es row_11_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_11_furni_source o row_11_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_11_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 11, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_11_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 11, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
row_12_mode | enum: number=0, variable_value=1, variable_text=2, message=3 | number | Fila 12: qué envías con su clave. number: el número de row_12_value. variable_value: el valor de row_12_variable. variable_text: su texto (la línea de su conector de texto, o el número si no tiene). message: el mensaje de esa fila en rows. |
row_12_value | int -2147483648..2147483647 | 0 | Fila 12, con number: el número que envías. |
row_12_variable | variable — nombre entre comillas | "" | Fila 12, con variable_value o variable_text: la variable de la que sale lo que envías, del tipo de row_12_scope. Con variable_text puedes dejarla vacía: se envía null. |
row_12_scope | enum: furni=0, user=1, global=-10, context=-20 | context | Fila 12: de qué tipo es row_12_variable. Con furni o user se envía la del primero de su fuente (row_12_furni_source o row_12_user_source) que la tenga; si ninguno la tiene, null. |
row_12_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, secondary_selection=101, selector=200, signal=201 | selector | Fila 12, con el tipo furni: de qué furnis lees la variable. triggering el desencadenante, selected los Links de furnis, secondary_selection los de secondary_furnis, selector o signal. |
row_12_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Fila 12, con el tipo user: de qué usuarios lees la variable: el desencadenante, los del selector o los de la señal. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Los furnis marcados a mano para las filas con secondary_selection: una sola lista para todas. |
rows | raw_string (formato interno, se copia tal cual) | "[]" | Las claves de las filas en orden, una por fila y tantas como row_count: [["clave", "mensaje"], …]. La clave lleva de 1 a 40 letras sin acentos, números o _ (los espacios pasan a _ y las mayúsculas a minúsculas) y no se puede repetir. El mensaje solo en las filas con message, hasta 200 bytes y con los identificadores $(nombre) de la pila; en las demás va vacío. Todo junto no puede pasar de 3000 bytes. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.send_message
Wired: Enviar Mensaje por Link
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los Links WIRED por los que envías. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Los Links WIRED por los que envías, marcados a mano. |
message_source | enum: triggering=0, custom=1 | triggering | Qué envías: triggering el texto que trae el causante (lo que se dijo en el chat o el mensaje que recibió) o custom el de message. |
message | string máx. 1000 | "" | El mensaje que envías con custom, con los identificadores $(nombre) de la pila. Hasta 1000 bytes: una letra con acento o un emoji cuentan más de uno. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.send_signal
Wired: Enviar Señal
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
signal_per_furni | bool | false | Enviar una senal por cada furni. |
signal_per_user | bool | false | Enviar una senal por cada usuario. |
antenna_source | enum: selected=0, secondary_selection=1, selector=2, signal=3, triggering=4 | selected | Que furnis hacen de antena. |
furnis_to_advance | enum: selector=0, signal=1, triggering=2, selected=3, secondary_selection=4 | selector | Que furnis viajan con la senal. OJO: NO es el mismo orden de valores que antenna_source. |
users_to_advance | enum: selector=0, signal=1, triggering=2, clicked=3, reached=4 | selector | Qué usuarios viajan con la señal. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. Es también la fuente de usuarios de este wired: no hay campo user_source. |
antennas | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Antenas marcadas a mano (antenna_source = selected). Lista de #id o etiquetas. Cualquier furni sirve de antena, pero lo suyo es usar el furni wf_antenna2. |
secondary_furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Conjunto B: el segundo grupo de furnis marcados a mano, la selección secundaria. Lista de #id o etiquetas. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.set_altitude
Wired: Cambiar Altitud de Furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
mode | enum: increase=0, decrease=1, set=2 | set | Aumentar, disminuir o establecer valor. |
altitude | int 0..8000 | 0 | Altitud en centésimas (8000 = 80.00). El servidor la recorta para que la parte de arriba del furni no pase de 80.00: cuanto más alto es el furni, menor es el máximo. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.set_highlight
Wired: Establecer Resaltado
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
audience | enum: selected_users=0, everyone=1 | selected_users | Quién lo ve: selected_users solo los usuarios de audience_source, sin que la sala lo recuerde; everyone toda la sala, también quien entre después, hasta que la sala se reinicie (para que vuelva tras un reinicio, ponlo en una pila con trigger.room_initializes). |
highlight_type | enum: outline=0, soft_glow=1, color_tint=3, brighten=4, neon_aura=5 | outline | Tipo de resaltado: outline (contorno), soft_glow (resplandor suave), color_tint (tiñe el objetivo del color), brighten (lo aclara; solo con animation = pulse) o neon_aura (aura de neón con filo blanco). Los brillos rodean la silueta entera del objetivo. |
strength | int 0..100 | 100 | Intensidad, 0 apagado. outline, soft_glow y neon_aura: 0 o 100. color_tint: 0, 25, 50, 75 o 100. brighten: 0 o 38 (encendido). Cualquier otro valor no se guarda. |
color | int 0..16777215 | 16771584 | Color RGB en decimal, uno de los 21 de la paleta de la ventana: 16777215 (blanco), 16772910, 16758528, 16747008, 16734774, 16724016, 16724855, 16733627, 15741144, 12076287, 7883007, 4611327, 2395391, 2146303, 2156016, 1628592, 2149480, 5300272, 10546464, 16557530 o 12291417; con color_tint, sin el blanco. Otro color no se guarda (sí el de fábrica, 16771584). Lo usan todos los tipos menos brighten. Con color_tint y animation = steady, los furnis de furnis tienen que ser del Club del Arquitecto o temporales. |
animation | enum: steady=0, pulse=1 | steady | Animación: steady (fijo) o pulse (late de 0 a strength y vuelve, una vez por segundo). brighten solo admite pulse. |
easing | enum: instant=0, linear=1, accelerate=2, decelerate=3, accelerate_decelerate=4 | accelerate_decelerate | Cómo llega al cambio con animation = steady, en medio segundo: instant, linear, accelerate, decelerate o accelerate_decelerate. Con pulse no se usa. |
target_is_user | bool | false | El objetivo son usuarios (true: personas, bots y mascotas) o furnis (false, de suelo o de pared). |
target_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, selector=200, signal=201 | selected | De dónde salen los furnis del objetivo cuando target_is_user es false. Con selected, los de furnis. |
target_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | De dónde salen los usuarios del objetivo cuando target_is_user es true. |
audience_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Quiénes lo ven con audience = selected_users. Los bots y las mascotas no cuentan: si solo salen ellos, no lo ve nadie. Con everyone no se usa. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano, de suelo o de pared: la lista de target_furni_source = selected. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.set_visibility
Wired: Establecer Visibilidad
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
audience | enum: selected_users=0, everyone=1 | selected_users | Quién lo ve: selected_users solo los usuarios de audience_source, sin que la sala lo recuerde; everyone toda la sala, también quien entre después, hasta que la sala se reinicie (para que vuelva tras un reinicio, ponlo en una pila con trigger.room_initializes). |
visibility | enum: visible=0, invisible=100 | invisible | Cómo queda el objetivo: invisible (no se ve, ni su sombra) o visible (como siempre). |
click_through | bool | false | Con true el clic atraviesa el objetivo y llega a lo que haya detrás; un furni con enlace tampoco lo abre. Solo cambia el clic: no deja andar a través. |
easing | enum: instant=0, linear=1, accelerate=2, decelerate=3, accelerate_decelerate=4 | accelerate_decelerate | Cómo llega al cambio, en medio segundo: instant de golpe, linear a ritmo constante, accelerate empezando despacio, decelerate frenando al llegar y accelerate_decelerate despacio al principio y al final. |
target_is_user | bool | false | El objetivo son usuarios (true: personas, bots y mascotas) o furnis (false, de suelo o de pared). |
target_furni_source | enum: triggering=0, selected=100, selector=200, signal=201 | selected | De dónde salen los furnis del objetivo cuando target_is_user es false. Con selected, los de furnis. |
target_user_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | De dónde salen los usuarios del objetivo cuando target_is_user es true. |
audience_source | enum: triggering=0, selector=200, signal=201 | triggering | Quiénes lo ven con audience = selected_users. Los bots y las mascotas no cuentan: si solo salen ellos, no lo ve nadie. Con everyone no se usa. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano, de suelo o de pared: la lista de target_furni_source = selected. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.show_message
Wired: Mensaje
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
message | string máx. 400, 8 líneas | "" | Texto del mensaje (hasta 400 caracteres y 8 líneas). Admite las etiquetas [b], [i], [u], [s], [room=ID]texto[/room] (enlace a una sala), [wave], [shake], [pulse], [cuss], [line], [a] (para alinear en columnas) y los nombres de color en inglés de la paleta del editor, como [red]..[/red] (el rosa es [pk]). Un identificador $(nombre) se sustituye por el texto de su complemento de texto, y $(trigger_text) por el mensaje completo que escribió quien activó el causante «Clave» (no solo la palabra clave configurada). |
visibility | enum: triggering_user=0, whole_room=1 | triggering_user | Quien ve el mensaje. |
notification_style | enum: default=34, red=53, green=54, blue=55, alert=56, info=57, warning=58, wrong=59, wrong_circle=60, correct=61, correct_circle=62, question=63, question_circle=64, arrow_up=65, arrow_up_circle=66, arrow_down=67, arrow_down_circle=68, skull=69, skull_2=70, magnifier=71 | default | Estilo de la notificación: default la de serie; red/green/blue de color; alert, info, warning; wrong/correct/question/arrow_up/arrow_down y sus variantes _circle; skull, skull_2, magnifier. |
bubble_width | enum: user=-1, wide=0, normal=1, thin=2 | user | Ancho del bocadillo del mensaje: user respeta la preferencia de cada usuario; wide, normal o thin lo fuerzan. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.superwiredwb
Wired: SuperWired
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
message | string máx. 100 | "" | Orden en formato "clave:valor": enable:<id>, randomenable, handitem:<0-1114>, randomitem, dance:<id>, freeze, unfreeze, moonwalk, sit, stand, lay, nomoonwalk, undance, roomenable:<true|false>, roomhanditem:<true|false>... Máximo 100 caracteres. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.teleport_to
Wired: ¡Adiós!
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.teleport_to_room
Wired: Teletransportar a Sala
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano. Todos tienen que ser Linkers de Sala: si alguno no lo es, no se guarda nada. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.toggle_negat
Wired: Mutar Inverso
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.toggle_random
Wired: Mutar Aleatorio
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.toggle_state
Wired: Mutar
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
toggle_mode | enum: next=0, previous=1 | next | Cambiar al siguiente estado o al anterior. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.unfreeze
Wired: Descongelar Usuario
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |
effect.user_to_furni
Wired: Mover Usuario a Furni
| Campo | Tipo | Por defecto | Qué es |
|---|---|---|---|
furni_source | enum: selected=0, selector=1, signal=2, triggering=3 | selected | De dónde salen los furnis sobre los que actúa. |
user_source | enum: triggering=0, selector=1, signal=2, clicked=3, reached=4 | triggering | De dónde salen los usuarios sobre los que actúa. clicked y reached solo se ofrecen si su causante está en la misma pila. |
walk_option | enum: keep_walking_if_moved_near=0, keep_walking=1, stop_walking=2 | keep_walking_if_moved_near | Que hacer si el usuario estaba caminando. |
furnis | ids — lista [ #1, #2 ] | [] | Furnis marcados a mano en la sala. |
delay | int -60000..120 | 0 | Retraso antes de ejecutar: pulsos de 0,5 s (0-120, hasta 60 s) o, en modo Preciso, los milisegundos en negativo (-50 a -60000, de 50 en 50). |