+ segundos
En Wired Code: condition.time_more_than
El reverso de - segundos: se cumple a partir del tiempo que marques, y a partir de ahí ya no deja de cumplirse hasta que alguien ponga el reloj a cero.
Cómo funciona
Mide desde que la sala se cargó, o desde la última vez que corrió el efecto Reset, lo que haya pasado más tarde. Nada más pone a cero este reloj: ni guardar un causante, ni empezar una partida lo tocan.
Su uso natural es el contrario que el de su gemela: el periodo de gracia ya pasó. Cerrar inscripciones, empezar a contar puntos, activar las trampas, dejar de perdonar.
Y hay un segundo uso que conviene tener en mente: el enfriamiento. Con un Reset colgado de la acción que quieres limitar, esta condición se convierte en un "solo cada X segundos" para toda la sala.
Configuración
El Causante se activará en, entre 0,5 y 600 segundos, en pasos de medio segundo.
El corte llega medio segundo más tarde de lo que pone
Al número de la ventana se le suma medio segundo. Con 10 s la condición empieza a cumplirse a los 10,5; con 3 s, a los 3,5. Si quieres el corte en un segundo redondo, pon medio segundo menos del que necesitas.
Y el borde entra: justo en 10,5 la condición ya se cumple.
Ejemplo
Un botón que solo se puede pulsar una vez cada minuto, sea quien sea:
Pila A
│
├─ Causante: Click en Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Interruptor de Suelo 1
│
├─ Condición: + segundos
│ └─ El Causante se activará en .............. 60 s
│
├─ Efecto: Mensaje
│ ├─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "¡Listo! Vuelve dentro de un minuto"
│ └─ Solo el usuario desencadenante
│
└─ Efecto: Reset
└─ (no tiene nada que configurar)El Reset del final es el que cierra el ciclo: al pulsar, el reloj vuelve a cero y la condición deja de cumplirse durante otro minuto.
Notas
Con el mismo número, las dos condiciones se solapan un instante. Si montas "- segundos 3" en una pila y "+ segundos 3" en otra, hay un pulso —el de 3,5 justos— en el que se cumplen las dos y corren las dos ramas. No es una partición limpia. Si necesitas que se excluyan, dale medio segundo de separación a los dos números.
El enfriamiento es de la sala, no de cada persona. En el ejemplo, si alguien pulsa el botón se le acaba de bloquear a todo el mundo. Para un enfriamiento por persona hay que usar una variable de usuario y Edad de variable.
Cuidado con quién más toca ese reloj. Es único por sala: cualquier Reset de cualquier otra pila tuya reinicia también esta cuenta. Cuando hay varias cosas dependiendo del mismo reloj, conviene pasarse a variables.
No tiene opciones avanzadas. No hay fuente de usuarios ni "cumplir condición si".