Usuario tiene Efecto
En Wired Code: condition.wearing_effect
Comprueba que el usuario lleve puesto un efecto de avatar.
Cómo funciona
Es útil como marca invisible: das un efecto con un wired y luego lo compruebas para saber por dónde ha pasado esa persona, sin necesidad de variables.
Configuración
¿Cuál es el efecto que quieres?, el número del efecto, no su nombre. Y es la única casilla de la ventana: aquí no hay opciones avanzadas, así que la condición mira siempre al usuario desencadenante —no se le puede pedir que mire a los del selector ni a los que traiga una señal— y detrás de un causante que no trae a nadie, como los periódicos o el reloj, no se cumple nunca.
Ejemplo
Un circuito donde solo avanza quien ya pasó por la primera prueba:
Pila A
│
├─ Causante: Sobre un Furni
│ └─ Elige Furni ............................. Alfombra
│
├─ Condición: Usuario tiene Efecto
│ └─ ¿Cuál es el efecto que quieres? ......... 4 (el de los destellos)
│
└─ Efecto: ¡Adiós!
└─ Elige Furni ............................. Alfombra de la prueba 2El efecto se lo pone la pila de la prueba 1, escribiendo el número en la variable interna @effect.
Notas
El usuario puede quitárselo. Un efecto no es un candado: cualquiera puede cambiárselo desde su perfil. Para algo que deba resistir, usa una variable de usuario.