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Ausencia Negativa

Ausencia Negativa

En Wired Code: trigger.come_outofafkk

Dispara cuando un usuario que estaba ausente vuelve a estar activo.

Cómo funciona

El reverso de Ausencia Positiva. Se dispara una vez, en el momento de volver, y el que vuelve queda como causante.

Configuración

Ventana de configuración de Ausencia Negativa

No tiene opciones propias.

Ejemplo

Saludar al que vuelve y descontarlo de la cuenta de ausentes:

Pila A
│
├─ Causante: Ausencia Negativa
│    └─ (no tiene nada que configurar)
│
├─ Efecto: Mensaje
│    ├─ ¿Cuál es el mensaje? .................... "¡Bienvenido de vuelta!"
│    └─ Solo el usuario desencadenante
│
└─ Efecto: Cambiar valor de variable
     ├─ Escoge una variable ..................... ausentes         (ámbito global)
     ├─ Escoge una operación .................... Resta
     └─ Valor de referencia ..................... 1

Notas

No sirve para traer a nadie de vuelta. Si apartaste a los ausentes con ¡Adiós!, ese viaje ya los despertó al aterrizar, así que este causante dispara allí mismo, con la persona todavía en la zona de ausentes. Úsalo para avisos y para limpiar las marcas que dejaste puestas, no para montar el viaje de vuelta.

El efecto Mensaje despierta a la gente. Mandar un mensaje de wired a alguien lo saca de ausente, así que una pila que le hable a un ausente dispara acto seguido este causante. Es fácil montar sin querer un ida y vuelta entre las dos pilas de ausencia.

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