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Wiki Hartico

Cómo se pesca

En Hartico se pesca como en Habbo Origins: buscas un agua con peces, echas la caña y esperas a que piquen. La diferencia es que cada picada se gana en un minijuego: si mantienes el pez dentro de la zona verde hasta llenar el medidor, es tuyo.

Dónde se pesca

Hay seis aguas, cada una con sus propios peces. Las tres primeras son públicas y están en la sala [Pesca] Rincón del Pescador; las otras tres son agujeros de pesca, furnis que compras en el Club de Pesca y pones en tu sala.

AguaDóndePecesNiveles
Lago de la selva[Pesca] Rincón del Pescador, agua I251–29
Río de la cascada[Pesca] Rincón del Pescador, agua II2530–70
Mar de la playa[Pesca] Rincón del Pescador, agua III2070–99
Agujero árticoAgujero de pesca: Tienda del Club de Pesca, 15.000 fichas106–99
Agujero de arenaAgujero de pesca: Tienda del Club de Pesca, 15.000 fichas125–94
Agujero de DeepgroveAgujero de pesca: Tienda del Club de Pesca, 15.000 fichas101–97

Cuanto más alto tu nivel de pesca, más peces te pueden picar: un pez de nivel 30 no pica hasta que tú llegas al 30. Si en un agua no hay ningún pez para tu nivel, el hotel te avisa con «Necesitas nivel N para pescar aquí».

En las aguas del Rincón los peces van y vienen: cuando un agua se queda vacía, sale otro al rato. Los agujeros siempre tienen pez.

Cómo se juega

  1. Echa la caña. Haz doble clic en un agua donde nade un pez. Tu avatar camina hasta el borde, se gira y saca la caña.
  2. Espera la picada. Al rato sale un ¡! encima de tu cabeza. Tienes dos segundos para engancharlo: pulsa espacio o haz clic (o toca) en cualquier sitio de la pantalla. Si no llegas, el pez se suelta y hay que esperar a la siguiente picada.
  3. Gana el minijuego. Sale una barra con agua, un pez que sube y baja, y tu zona verde:
    • mientras mantienes pulsado (espacio, o el ratón o el dedo en cualquier sitio de la pantalla), la zona verde sube; al soltar, cae;
    • mientras el pez está dentro de la zona verde, el medidor de la derecha se llena; fuera, se vacía;
    • medidor lleno: lo pescas. Medidor vacío: se escapa.
  4. Sigue pescando. Cada pez da entre 8 y 12 picadas y después se agota. Si andas, te sientas, te tumbas o sales de la sala, dejas de pescar.

La primera vez que pescas, el hotel te enseña el minijuego con un tutorial guiado.

El color del pez en el minijuego te dice lo difícil que es: gris (fácil), verde (normal), azul (difícil) o dorado (muy difícil). Hasta que lo pescas no sabes qué pez es.

Qué ganas

Cada pez que pescas te da:

  • XP de pesca, multiplicada por el nivel de tu caña. Con la XP subes de nivel, del 1 al 99, y con más nivel pican peces mejores. Las cifras están en Niveles y caña.
  • Fichas, para comprar agujeros de pesca en la Tienda. Ver Fichas y tienda.
  • Su entrada en la Fish-O-Pedia del juego, el libro donde se apuntan los peces que ya has pescado.

Captura perfecta

Si el pez no se sale ni una vez de la zona verde, es una captura perfecta y ganas el doble de XP. Las fichas no cambian.

Qué pez pica

Cuando hay una picada, el hotel elige el pez entre los de esa agua que cumplen dos cosas:

  • su nivel es igual o menor que el tuyo;
  • están en su horario y su día, contados en la hora del hotel (la que sale en el Club de Pesca, en Estadísticas), no en la de tu país.

Entre esos, unos pican más que otros: es la frecuencia de cada pez. Todo esto, pez por pez, está en la Fish-O-Pedia, que te dice también qué peces pican ahora mismo.

El Club de Pesca

El icono de pesca de la barra de abajo abre el Club de Pesca:

  • Información: cómo se pesca y dónde.
  • Tienda: los agujeros de pesca, a cambio de fichas.
  • Estadísticas: tu nivel, tu XP, los peces que llevas, tu caña, tus fichas y tus logros de pesca. Desde aquí se abre el libro de la Fish-O-Pedia.
  • Ranking: los mejores pescadores por nivel, por peces pescados y por Fish-O-Pedia.

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