# Wired Club > Manual completo del sistema Wired del hotel Hartico: qué hace cada furni wired, cómo funciona > de verdad, todas las opciones de cada ventana y ejemplos de pilas montables. Toda la documentación en un solo fichero: https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-completo.md ## Empezar - [Qué es el Wired](https://wiki.hartico.tv/wireds): La idea de fondo del sistema Wired y los seis tipos de pieza que vas a usar. - [Tu primera pila](https://wiki.hartico.tv/wireds/empezar/primera-pila): Montar una puerta que solo se abre para quien lleve una placa, paso a paso. - [Cómo usar esto con una IA](https://wiki.hartico.tv/wireds/empezar/con-ia): Pasarle toda la documentación a un asistente para que te diseñe pilas y te las optimice. ## Conceptos - [Anatomía de una pila](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/anatomia): Qué es exactamente una pila, cuántas piezas de cada tipo admite y cómo se relaciona con las demás. - [El orden de ejecución](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/orden-de-ejecucion): Las cuatro fases por las que pasa una pila cada vez que se dispara, y por qué el orden explica casi todos los comportamientos raros. - [Retardos y repeticiones](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/retardos): El retardo que lleva cada efecto, los cuatro causantes de tiempo y sus rangos reales. - [Señales y pilas remotas](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/senales): Cómo hacer que una pila dispare a otra que está en otra baldosa, y qué viaja con la señal. - [Links y redes](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/links-y-redes): Cómo se avisan pilas de salas distintas con el Link WIRED, qué es una red y a qué Links llega cada envío. - [Fuentes y objetivos](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/fuentes-y-objetivos): Cómo decide un efecto sobre quién actúa, y cómo se reparten los objetivos cuando hay varias referencias. - [Qué acepta cada wired](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/fuentes-por-wired): De dónde puede sacar cada wired los furnis, los usuarios, los bots y las variables con los que trabaja. - [Valor o variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/valor-o-variable): El campo que acepta un número o el nombre de una variable, y cómo se decide de quién se lee el valor. - [Opciones avanzadas](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/opciones-avanzadas): El enlace que esconde media configuración de un wired, y qué hay detrás. - [Referencias e identificadores](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/referencias): Cómo guardar un furni o una persona dentro de una variable, y por qué nunca hay que escribir a mano una coordenada ni un id. - [Tablas de Puntuación](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/tablas-de-puntuacion): Los tablones de puntuación — las tres reglas de partida, con qué relojes se llenan y la pila que hace falta, y la tabla de variable. - [Variable FX](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/variable-fx): Los seis complementos que dibujan el valor de una variable —barra, corazones, nivel, número— sobre un usuario, un bot, una mascota o un furni. - [Furnis de los mecanismos](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/furnis-de-mecanismos): Los furnis que no son wired pero forman parte del montaje: controladores de sala, relojes, bloques y baldosas invisibles, el Nexo de Sala, baldosas mágicas, la Etiqueta WIRED, el Link WIRED, los bloques recoloreables, tablones, proyectiles y el expendedor de tickets. - [Bloques recoloreables](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/bloques-recoloreables): Los bloques de construcción cuyo color se elige de una paleta, al comprarlos o ya colocados, uno a uno o por grupos. - [Etiqueta WIRED](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/etiqueta-wired): Un furni con un texto que se lee en una burbuja sobre él, con color, visibilidad y la opción de dejarla siempre abierta. - [Furnis temporales](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/furnis-temporales): Las copias que crean los wireds de colocar y retirar, qué furnis se pueden clonar, cuántas caben en una sala y cómo se comportan. - [Límites y rendimiento](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/limites): Qué le cuesta trabajo al servidor, qué pasa cuando te pasas, y cómo aligerar una sala sin perder el efecto. - [API pública de variables](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/api-de-variables): Cómo leer y escribir las variables de tu sala desde un programa externo: claves, rutas, formato de las peticiones, límites y el Explorador de variables. - [Herramientas de creador](https://wiki.hartico.tv/wireds/conceptos/herramientas-de-creador): El panel que enseña lo que le cuesta a tu sala ejecutar sus wireds, todas sus variables y quién las tiene, y que deja editarlas en vivo. ## Causantes - [Causantes](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes): Los 37 causantes disponibles, agrupados por lo que vigilan. - [Sobre un Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/sobre-furni): Se dispara cuando alguien pisa uno de los furnis que elijas. - [Vete](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/sale-de-furni): Se dispara cuando alguien deja de pisar uno de los furnis que elijas. - [Click en Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/clic-en-furni): Se dispara cuando alguien hace clic en uno de los furnis que elijas. - [Cambiar estado de Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/cambiar-estado-de-furni): Se dispara con dos clics seguidos sobre el mismo furni. - [Click en Baldosa](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/clic-en-baldosa): Dispara al clicar una Baldosa Invisible puesta en el suelo. - [Usuario Da Click a Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/clic-en-usuario): Se dispara cuando alguien hace clic sobre otra persona de la sala. - [Teclado](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/teclado): Se dispara cuando alguien pulsa una tecla concreta estando en la sala. - [Entrada](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/entra-en-la-sala): Se dispara cuando alguien entra en la sala. - [Salida](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/sale-de-la-sala): Se dispara cuando alguien sale de la sala. - [Clave](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/dice-algo): Se dispara cuando alguien escribe un mensaje que coincide con lo que indiques. - [Usuario Realiza Acción](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/usuario-realiza-accion): Se dispara cuando alguien saluda, baila, se sienta o saca una señal. - [Periodos](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/periodos): Repite la pila cada medio segundo a 30 segundos. El causante de tiempo de uso general. - [Periodos Cortos](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/periodos-cortos): Repite la pila cada 50 a 500 milisegundos. Para animación fina. - [Periodos Largos](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/periodos-largos): Repite la pila cada 5 segundos a 10 minutos. Para ciclos de sala. - [¡Ya!](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/ya): Dispara pasado el tiempo indicado desde que arranca la sala. Se puede rearmar. - [Contador Alcanza el Tiempo Establecido](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/contador-llega-a-tiempo): Se dispara cuando un contador de la sala alcanza la marca que indiques. - [Estado de los Furnis Cambia](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/estado-del-furni-cambia): Se dispara cuando uno de los furnis que vigilas cambia de estado. - [Furni es Usado](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/furni-es-usado): Se dispara cuando alguien usa el furni. - [Recibir Señal](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/recibir-senal): Se dispara cuando otra pila envía una señal a la antena que escuchas. - [Cambio de variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/cambio-de-variable): Se dispara cuando una variable se crea, cambia de valor o se elimina. - [Puntos Conseguidos](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/puntos-conseguidos): Se dispara cuando un equipo alcanza los puntos que indiques. - [Comienza el juego](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/empieza-el-juego): Se dispara cuando arranca la partida. - [Acaba el juego](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/termina-el-juego): Se dispara cuando acaba la partida. - [Colisión](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/colision): Se dispara cuando un furni movido por wired alcanza a una persona. - [Usuario entra en colisión](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/entra-en-colision): Se dispara cuando un usuario provoca un choque. - [Entra en colisión con Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/colision-con-usuario): Se dispara cuando un usuario choca contra otro usuario. - [Bot alcanza usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/bot-alcanza-usuario): Se dispara cuando un bot que persigue llega hasta una persona. - [Bot alcanza furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/bot-alcanza-furni): Se dispara cuando un bot llega hasta uno de los furnis que indiques. - [Ausencia Positiva](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/ausencia-positiva): Se dispara en el momento en que alguien se queda ausente. - [Ausencia Negativa](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/ausencia-negativa): Se dispara cuando alguien vuelve de estar ausente. - [Usuario AFK](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/usuario-afk): Se dispara cuando alguien lleva sin hacer nada el tiempo que indiques. - [Usuario AFK Dormido](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/usuario-afk-dormido): Se dispara cuando alguien lleva sin moverse el tiempo que indiques. - [Transacción Completada](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/transaccion-completada): Se dispara cuando alguien completa una transacción de un contrato o de un efecto de cofre. - [Transacción Fallida](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/transaccion-fallida): Se dispara cuando una transacción de un contrato o de un efecto de cofre no sale adelante, y te dice por qué. - [Sala Inicializada](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/sala-inicializada): Se dispara una sola vez, cuando la sala se pone en marcha, antes que cualquier otro causante. - [Recibir Mensaje por Link](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/recibir-mensaje-por-link): Se dispara cuando llega un mensaje a uno de los Links WIRED que escuchas, desde otra sala o desde la tuya. - [Recibir Dataframe por Link](https://wiki.hartico.tv/wireds/causantes/recibir-dataframe-por-link): Se dispara cuando llega un dataframe a uno de los Links WIRED que escuchas, y guarda cada valor en un identificador o en una variable de contexto. ## Condiciones - [Condiciones](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones): Las 45 condiciones disponibles, agrupadas por lo que comprueban. - [El Desencadenante es…](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/desencadenante-es): Comprueba que quien disparó la pila sea un habbo, una mascota o un bot concreto. - [Desencadenante NO Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/desencadenante-no-coincide): Se cumple cuando quien disparó la pila no es el usuario o el tipo que indiques. - [Usuario Lleva la Placa](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/lleva-placa): Comprueba que quien disparó la pila lleve puesta una placa concreta. - [Usuario NO Lleva la Placa](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-lleva-placa): Se cumple cuando el usuario no lleva puesta la placa que indiques. - [Usuario tiene Efecto](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/tiene-efecto): Comprueba que quien disparó la pila lleve puesto un efecto concreto. - [Usuario NO tiene Efecto](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-tiene-efecto): Se cumple cuando el usuario no lleva puesto el efecto que indiques. - [Usuario tiene item de mano](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/item-de-mano): Comprueba que quien disparó la pila lleve algo en la mano. - [Usuario NO tiene item de mano](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-item-de-mano): Se cumple cuando el usuario no lleva el objeto de mano que indiques. - [Miembro del Grupo](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/miembro-de-grupo): Comprueba que quien disparó la pila pertenezca a un grupo. - [NO es Miembro del Grupo](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-miembro-de-grupo): Se cumple cuando el usuario no pertenece al grupo que indiques. - [Miembro del Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/miembro-de-equipo): Comprueba que quien disparó la pila esté en un equipo del juego. - [NO es Miembro del Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-miembro-de-equipo): Se cumple cuando el usuario no está en el equipo que indiques. - [Usuario está Realizando Acción](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/realiza-accion): Comprueba qué está haciendo el usuario ahora mismo: gesto, señal, baile o postura. - [Usuario NO está Realizando Acción](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-realiza-accion): Se cumple cuando el usuario no está haciendo la acción que indiques. - [Dirección del Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/direccion-del-usuario): Comprueba hacia dónde mira quien disparó la pila. - [Causante está Sobre el Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/causante-sobre-furni): Comprueba que quien disparó la pila esté encima de un furni concreto. - [Causante NO está Sobre el Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/causante-no-sobre-furni): Se cumple cuando el usuario no está encima de ninguno de los furnis que indiques. - [Furni Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/furni-coincide): Comprueba que los furnis estén entre los que señalaste. - [Furni NO Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/furni-no-coincide): Se cumple cuando los furnis no están entre los que señalaste. - [Furni encima](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/furni-encima): Comprueba que un furni tenga otro apilado encima. - [NO tiene un Furni encima](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-furni-encima): Se cumple cuando los furnis elegidos no tienen nada apilado encima. - [Furnis con Usuarios](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/furnis-con-usuarios): Comprueba que haya alguien encima de los furnis elegidos. - [Furnis SIN Usuarios](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/furnis-sin-usuarios): Se cumple cuando no hay nadie encima de los furnis elegidos. - [Posición o Estado Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/posicion-o-estado): Comprueba que un furni siga como estaba cuando lo guardaste. - [Posición o Estado NO Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/posicion-o-estado-no): Se cumple cuando los furnis han cambiado respecto a como los guardaste. - [Altitud de Furni Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/altitud): Comprueba la altura a la que está un furni. - [Aforo Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/aforo): Comprueba cuánta gente hay en la sala. - [Aforo NO Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/aforo-no): Se cumple cuando la gente que hay en la sala queda fuera del rango que indiques. - [Fecha y Hora](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/fecha-y-hora): Comprueba que la hora actual caiga dentro de una franja. El día no cuenta. - [Fecha](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/fecha): Comprueba la fecha por partes: día de la semana, día, mes y año. - [Hora](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/hora): Comprueba la hora, con zona horaria a elegir. - [Contador Coincide](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/contador-coincide): Comprueba el tiempo que marca un contador de la sala. - [Cantidad](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/cantidad): Comprueba cuántas cosas trajo el selector. - [Contiene variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/contiene-variable): Comprueba que exista una variable. - [Contiene variable (Negativo)](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/no-contiene-variable): Se cumple cuando la variable no existe. - [Valor de variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/valor-de-variable): Comprueba lo que vale una variable. - [Edad de variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/edad-de-variable): Comprueba cuánto hace que una variable se creó o cambió. - [- segundos](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/menos-segundos): Se cumple mientras el reloj de la sala lleve menos del tiempo que indiques. - [+ segundos](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/mas-segundos): Se cumple cuando el reloj de la sala lleva más del tiempo que indiques. - [El Equipo Gana](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/equipo-gana): Comprueba en qué puesto de la clasificación va un equipo. - [Equipo tiene puntuación](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/equipo-tiene-puntuacion): Compara el marcador de un equipo con un número. - [Movimiento Válido](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/movimiento-valido): Comprueba que a los furnis que la pila va a mover les quepa su destino. - [Super Wired: Condición](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/super-wired): Una condición de staff que se configura escribiendo una clave, con más de setenta comprobaciones. - [Cantidad en Cofre](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/cofre-tiene-objetos): Comprueba cuántos créditos, esmeraldas o furnis guarda cada cofre. - [Cofre Contiene Tipo de Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/condiciones/cofre-tiene-tipos-de-objeto): Comprueba cuántos furnis de ciertos tipos guarda cada Cofre de Furnis. ## Efectos - [Efectos](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos): Los 63 efectos disponibles, agrupados por lo que hacen. - [Mutar](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mutar): Cambia el furni al siguiente estado, o al anterior. - [Mutar Aleatorio](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mutar-aleatorio): Pone el furni en un estado al azar. - [Mutar Inverso](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mutar-inverso): Hace retroceder el furni un estado, al revés que Mutar. - [A cero](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/a-cero): Devuelve los furnis a la posición y el estado que tenían cuando lo configuraste. - [Mover](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mover): Mueve el furni una baldosa y lo gira. - [Movimiento Relativo de Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/movimiento-relativo): Mueve el furni varias baldosas en X e Y de una vez. - [Cambiar dirección de Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/cambiar-direccion): Lanza el furni a moverse en una dirección, y decide cómo rebota cuando choca. - [Cambiar Altitud de Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/cambiar-altitud): Sube o baja el furni. - [Mover Furni a Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mover-furni-a-furni): Lleva unos furnis hasta la posición de otro. - [Mover Furni a Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mover-furni-a-usuario): Trae unos furnis hasta donde está el usuario. - [Mover Usuario a Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mover-usuario-a-furni): Lleva a los usuarios hasta la posición de un furni. - [Mensaje](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mensaje): Muestra un texto en la sala o solo a quien disparó la pila. - [¡Adiós!](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/adios): Teletransporta al usuario al furni que elijas. - [Mover y Rotar Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mover-y-rotar-usuario): Desplaza al usuario una baldosa y le cambia hacia dónde mira. - [Teletransportar a Sala](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/teletransportar-a-sala): Envía al usuario a otra sala del hotel. - [Expulsar Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/expulsar-usuario): Echa al usuario de la sala con un mensaje. - [Mutear usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mutear-usuario): Deja al usuario sin poder hablar durante unos minutos. - [Congelar Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/congelar-usuario): Deja al usuario clavado en su baldosa, con un efecto visual. - [Descongelar Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/descongelar-usuario): Devuelve el movimiento a quien estaba congelado. - [Mensaje de Bot](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mensaje-de-bot): Hace que un bot hable o grite en la sala. - [Bot habla o susurra a usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/bot-habla-a-usuario): Hace que un bot se dirija a una persona concreta, en voz alta o al oído. - [Bot mover a furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/bot-mover-a-furni): Manda a un bot caminando hasta el furni que elijas. - [Teletransportar Bot a Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/teletransportar-bot-a-furni): Coloca un bot sobre el furni que elijas, sin que camine hasta él. - [Bot Sigue a Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/bot-sigue-a-usuario): Hace que un bot persiga a una persona, o que deje de hacerlo. - [Bot cambia ropa](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/bot-cambia-ropa): Cambia el aspecto de un bot al look que le indiques. - [Dar Item de mano](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/dar-item-de-mano): Hace que un bot entregue un objeto de mano a la persona. - [Unirse al Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/unirse-al-equipo): Apunta al usuario al equipo rojo, verde, azul o amarillo. - [Abandonar Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/abandonar-equipo): Saca al usuario del equipo en el que esté. - [Dar puntos](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/dar-puntos): Suma o resta puntos al equipo de quien dispara la pila. - [Dar Puntos a Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/dar-puntos-a-equipo): Suma o quita puntos al equipo del color que elijas. - [Colisión de Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/colision-de-equipo): Dispara el causante de colisión sobre los miembros de un equipo. - [Caza](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/caza): Hace que el furni persiga al usuario más cercano. - [Fuga](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/fuga): Hace que el furni huya del usuario más cercano. - [Caza Azul](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/caza-azul): Detecta a quien pisa el furni y dispara la colisión, sin mover nada. - [Caza Amarillo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/caza-amarillo): Como la Caza Azul, pero detectando también a quien está pegado al furni. - [Control de Contador](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/control-de-contador): Inicia, para, pausa, reanuda o reinicia un contador de la sala. - [Ajustar reloj](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/ajustar-reloj): Suma, resta o fija los minutos de un contador. - [Reset](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/reset): Pone a cero el reloj interno de la sala y rearma todo lo que cuelga de él. - [Dar variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/dar-variable): Le pone un valor de partida a una variable que ya existe. - [Eliminar variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/eliminar-variable): Borra una variable, dejándola en "no existe". - [Cambiar valor de variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/cambiar-valor-de-variable): Opera sobre una variable — asignar, sumar, restar, comparar y mucho más. - [Ejecuta Pilas](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/ejecuta-pilas): Ejecuta otras pilas de la sala como si fueran parte de esta. - [Ejecutar pilas Negativo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/ejecutar-pilas-negativo): Ejecuta otras pilas cuando las condiciones de esta NO se cumplen. - [Enviar Señal](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/enviar-senal): Lanza una señal a las pilas que estén escuchando, con furnis y usuarios adjuntos. - [Emisor de señales Negativo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/emisor-de-senales-negativo): Lanza una señal cuando las condiciones de la pila NO se cumplen. - [Escribir en Registro](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/escribir-en-registro): Anota un mensaje en el registro de la sala, para depurar tus pilas. - [Escribir en Registro Negativo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/escribir-en-registro-negativo): Anota en el registro cuando las condiciones de la pila NO se cumplen. - [Wired Eventos](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/wired-eventos): Otorga victorias del sistema de eventos del hotel. - [Sumar puntuación](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/sumar-puntuacion): Escribe a mano en los tablones de puntuación de la sala. - [SuperWired](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/superwired-efecto): Un efecto de staff que se configura escribiendo una clave, con unas cuarenta acciones. - [Dar Moneda desde Cofre](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/dar-moneda-desde-cofre): Saca créditos o esmeraldas de tus Cofres Wired y los ingresa en las Ganancias de quien elijas. - [Dar Furni desde Cofre](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/dar-furnis-desde-cofre): Saca furnis de tus Cofres de Furnis y los mete en el inventario de quien elijas. - [Iniciar Transacción](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/iniciar-transaccion): Pone en marcha un contrato con las personas que elijas, para cobrarles, tradear con ellas o darles una recompensa desde tus cofres. - [Cancelar Transacción](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/cancelar-transaccion): Cierra el Tradeo Wired que tiene abierto una persona, el de los contratos que elijas o cualquiera. - [Colocar Furni Temporal](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/colocar-furni-temporal): Crea copias temporales de unos furnis, en su mismo sitio o en el de otro furni o usuario. - [Retirar Furni Temporal](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/retirar-furni-temporal): Quita de la sala los furnis temporales que le lleguen por su fuente. - [Mover Furnis en Grupo](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/mover-furni-en-grupo): Lleva varios furnis a otro sitio como un solo bloque, sin que pierdan la distancia entre ellos. - [Transparência do Mobi](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/cambiar-opacidad): Cambia la opacidad de los furnis, de golpe o con un fundido, para toda la sala o solo para quien elijas. - [Establecer Visibilidad](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/establecer-visibilidad): Vuelve invisibles o visibles furnis y personas, de golpe o con un fundido de medio segundo, para unos usuarios o para toda la sala. - [Establecer Resaltado](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/establecer-resaltado): Marca furnis o personas con un contorno, un resplandor, un tinte, un brillo o un aura de color, fijo o a pulsos, para unos usuarios o para toda la sala. - [Configurar opciones de Clic](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/configurar-opciones-de-clic): Cambia qué hace el clic de unos usuarios sobre las personas y los furnis de la sala, hasta que salgan de ella. - [Enviar Mensaje por Link](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/enviar-mensaje-por-link): Manda un texto por los Links WIRED que elijas, a las pilas de otras salas —o de la tuya— que lo estén esperando. - [Enviar Dataframe por Link](https://wiki.hartico.tv/wireds/efectos/enviar-dataframe-por-link): Manda hasta 12 valores con nombre —números, variables o textos— por los Links WIRED que elijas. ## Selectores - [Selectores](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores): Los 24 selectores disponibles, agrupados por lo que reúnen. - [Furnis Seleccionados](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-seleccionados): Mete en la selección los furnis que elijas a mano. - [Furnis por Tipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-por-tipo): Selecciona todos los furnis del mismo tipo que el que señales. - [Furnis en área](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-en-area): Selecciona los furnis que hay dentro de una zona que dibujas. - [Furnis sobre Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-sobre-furni): Selecciona lo que está apilado encima, debajo o a la misma altura. - [Furnis por Altitud](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-por-altitud): Selecciona los furnis que estén por encima, por debajo o justo a una altura. - [Furnis Vecinos](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-vecinos): Selecciona los furnis de las casillas que dibujes alrededor de un punto. - [Furnis desde Señal](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-desde-senal): Recoge los furnis que llegaron con la señal que despertó la pila. - [Furnis con variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furnis-con-variable): Selecciona los furnis cuya variable cumpla la comparación que indiques. - [Usuarios en Área](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-en-area): Selecciona a la gente que hay dentro de una zona que dibujas. - [Usuarios sobre Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-sobre-furni): Selecciona a quien esté encima de los furnis que señales. - [Usuarios por Tipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-por-tipo): Selecciona solo habbos, solo mascotas o solo bots. - [Usuarios por Nombre](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-por-nombre): Selecciona a las personas cuyo nombre escribas. - [Usuarios en Equipo](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-en-equipo): Selecciona a los jugadores de un equipo, o de cualquiera. - [Usuarios en Grupo](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-en-grupo): Selecciona a los miembros de un grupo. - [Usuarios por Acción](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-por-accion): Selecciona a quien esté bailando, sentado, tumbado o haciendo un gesto. - [Usuarios con Objeto de Mano](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-con-objeto-de-mano): Selecciona a quien lleve en la mano el objeto que indiques. - [Usuarios Vecinos](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-vecinos): Selecciona a la gente de las casillas que dibujes alrededor de un punto. - [Usuarios desde Señal](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-desde-senal): Recoge a las personas que llegaron con la señal que despertó la pila. - [Usuarios con variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuarios-con-variable): Selecciona a las personas cuya variable cumpla la comparación que indiques. - [Selección Remota](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/seleccion-remota): Reutiliza la selección que calculan otras pilas. - [Filtrar a X Furnis](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/filtrar-a-x-furnis): Recorta la selección a un número concreto de furnis. - [Filtrar a X Usuarios](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/filtrar-a-x-usuarios): Recorta la selección a un número concreto de personas. - [Furni con variable más alta o baja](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/furni-con-variable-mas-alta): Se queda con el furni que tenga el valor mayor o menor. - [Usuario con variable más alta o baja](https://wiki.hartico.tv/wireds/selectores/usuario-con-variable-mas-alta): Se queda con la persona que tenga el valor mayor o menor. ## Complementos - [Complementos](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos): Los 31 complementos disponibles, agrupados por lo que cambian. - [Lógica de Condición](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/logica-de-condicion): Cambia la regla de "todas las condiciones" por la que tú quieras. - [Límite de Ejecución](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/limite-de-ejecucion): Limita cuántas veces puede correr la pila y cada cuánto. - [Ejecutar en Orden](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/ejecutar-en-orden): Ejecuta los efectos de la pila según la altura a la que los coloques. - [Efecto aleatorio](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/efecto-aleatorio): De todos los efectos de la pila, ejecuta unos pocos al azar. - [Efecto no visto](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/efecto-no-visto): Ejecuta un efecto distinto en cada pasada, por turnos. - [Tiempo de Animación](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/tiempo-de-animacion): Cambia lo que tardan los movimientos en verse. - [Cancelar Animación de Movimiento](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/cancelar-animacion-de-movimiento): Hace que los furnis salten a su destino sin deslizarse. - [Movimientos Físicos](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/movimientos-fisicos): Decide qué bloquea a los furnis y a la gente que mueve la pila, y qué no. - [Transportar Usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/transportar-usuario): Hace que la gente viaje encima de los furnis que se mueven. - [Curva de Movimiento](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/curva-de-movimiento): Hace que lo que se mueve describa un arco en el aire en vez de ir en línea recta. - [Identificar Nombres](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/identificar-nombres): Permite meter el nombre de una persona dentro de un mensaje. - [Identificar Nombres de Furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/identificar-nombres-de-furni): Permite meter el nombre de un furni dentro de un mensaje. - [Marcador de posición de variable](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/marcador-de-posicion-de-variable): Permite meter el valor de una variable dentro de un mensaje. - [Capturador de variables](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/capturador-de-variables): Guarda en una variable lo que el usuario escribe en el chat. - [Conector de texto](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/conector-de-texto): Le pone un nombre legible a cada valor de una variable. - [Proyectil](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/proyectil): Convierte un furni que ya se mueve en un proyectil que apunta, choca y se puede seguir. - [Sistema de Subida de Nivel](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/sistema-de-subida-de-nivel): Convierte una variable en puntos de experiencia y saca de ella el nivel, el progreso y lo que falta para el siguiente. - [Utilidad de Tiempo](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/utilidad-de-tiempo): Trocea una fecha guardada en una variable en año, mes, día, hora… y en unidades para restar dos momentos. - [Tipos de Furni en Cofre](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/escaner-de-cofre): Cuenta cuántos furnis de ciertos tipos hay en unos cofres y guarda el total en una variable de contexto. - [Contrato Personalizado](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/contrato-personalizado): Un contrato de pago, tradeo o recompensa que se arma en cada ejecución con valores, variables y los furnis que le lleguen. - [Variable FX: Puntos de Vida](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/variable-fx-puntos-de-vida): Dibuja una variable como barra de vida, corazones o termómetro sobre cada usuario, bot, mascota o furni. - [Variable FX: Barra de Progreso](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/variable-fx-barra-de-progreso): Dibuja una variable como una barra de progreso —clásica, de bloques, con rayas o de flechas— sobre quien la tenga. - [Variable FX: Progreso de Nivel](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/variable-fx-progreso-de-nivel): Dibuja el nivel y el progreso de una variable de experiencia sobre quien la tenga, junto al Sistema de Subida de Nivel. - [Variable FX: Barra de Estado](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/variable-fx-barra-de-estado): Dibuja una variable como una barra con un icono —energía, escudo, maná, oro…— sobre quien la tenga. - [Variable FX: Barra de Vida Superior](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/variable-fx-barra-de-vida-superior): Dibuja una variable como la barra de vida de un jefe, grande, con una calavera a cada lado si quieres. - [Variable FX: Visualizador Numérico](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/variable-fx-visualizador-numerico): Dibuja el valor de una variable como un número, con un icono opcional, sobre quien la tenga. - [Tabla de Clasificación](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/tabla-de-clasificacion): Publica en la sala un panel con la clasificación de las variables de usuario de su baldosa, con columnas, filtro, orden y páginas. - [Web API de variables](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/web-api-de-variables): Abre la API pública de variables de tu sala y genera las claves con las que un programa externo lee y escribe tus variables permanentes. - [Compartir](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/compartir): Manda a las salas que traen una variable compartida una copia de los complementos de su baldosa. - [Importar](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/importar): Aplica a una Variable heredada los complementos que la sala de origen comparte con Compartir. - [Altavoz de Link WIRED](https://wiki.hartico.tv/wireds/complementos/altavoz-de-link): Dice en la sala, desde su casilla, los mensajes y los dataframes que llegan a los Links WIRED que escucha. ## Variables - [Variables](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables): Las 7 cajas de variables, y de quién es cada dato. - [Variable de usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/variable-de-usuario): Guarda un dato en cada persona — su puntuación, su progreso, sus permisos. - [Variable de furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/variable-de-furni): Guarda un dato en cada mueble — su estado, sus veces usadas, su turno. - [Variable de contexto](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/variable-de-contexto): Un dato temporal que vive solo durante la ejecución de la pila. - [Variable global](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/variable-global): Un dato de la sala, o del hotel, compartido por todos. - [Variable heredada](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/variable-heredada): Trae a esta sala una variable que vive en otra. - [Eco](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/echo): Le pone un nombre propio a otra variable de la sala para poder tratarla como una tuya. - [Variable puntero](https://wiki.hartico.tv/wireds/variables/variable-puntero): Un alias de otra variable que se decide al ejecutar la pila, con una variable de contexto que apunta a su caja. ## Variables internas - [Qué son las variables internas](https://wiki.hartico.tv/wireds/internas): Las variables que ya existen sin que declares nada, y cómo se leen y se escriben. - [De usuario](https://wiki.hartico.tv/wireds/internas/de-usuario): Las 36 variables internas de cada persona, bot o mascota. - [De furni](https://wiki.hartico.tv/wireds/internas/de-furni): Las 21 variables internas de cada mueble. - [Globales](https://wiki.hartico.tv/wireds/internas/globales): Las 25 variables de la sala y de la hora. - [De contexto](https://wiki.hartico.tv/wireds/internas/de-contexto): Las 22 variables que describen la ejecución que está corriendo ahora mismo. - [Inteligentes](https://wiki.hartico.tv/wireds/internas/inteligentes): Las 53 variables que abren la mecánica de un furni o de una mascota concretos desde el wired, de las que 42 funcionan hoy. ## Cofres Wired - [Cofres Wired](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres): Qué es un cofre, los cuatro que hay y cómo se combinan cofres, contratos y wireds para cobrar y pagar dentro de una sala. - [Cofre de Furnis](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/cofre-de-furnis): Guarda furnis en la sala para que los repartas a mano o con wireds, con vista previa de su contenido flotando encima. - [Cofre de Furnis Principiante](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/cofre-de-furnis-principiante): La versión pequeña del Cofre de Furnis, con 100 huecos, sin mejoras y sin paso a Cofre Wired. - [Cofre de Créditos](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/cofre-de-creditos): Guarda créditos en la sala; entran como furnis de créditos, salen como créditos y los wireds cobran y pagan con ellos. - [Cofre de Esmeraldas](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/cofre-de-esmeraldas): El Cofre de Créditos pero con esmeraldas; entran como furnis de esmeralda, salen a tu monedero y los wireds cobran y pagan con ellas. - [Contrato de Pago](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/contrato-de-pago): Furni que guarda lo que un usuario tiene que pagar a los cofres cuando un wired le abre un Tradeo Wired. - [Contrato de Tradeo](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/contrato-de-tradeo): Furni que guarda un intercambio con los cofres, lo que el usuario paga y lo que recibe a cambio. - [Contrato de Recompensa](https://wiki.hartico.tv/wireds/cofres/contrato-de-recompensa): Furni que guarda un premio que sale de los cofres y se entrega al momento, sin tradeo. ## Wired Code - [Wired Code](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code): Editar todos los wireds de la sala como si fueran un fichero de texto, en vez de ventana por ventana. - [Sintaxis](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/sintaxis): La gramática completa del lenguaje de Wired Code: pilas, bloques, campos, tipos de valor, listas, comentarios y escapes. - [Editar y aplicar](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/editar): El flujo de Wired Code: recargar, aplicar solo lo cambiado, leer el panel de problemas y resultados, atajos y qué significa cada error. - [Crear, borrar y mover](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/crear-y-borrar): Escribir un bloque sin id compra y coloca el wired; quitar un bloque lo recoge al inventario; cambiarle la casilla lo mueve. Con vista previa obligatoria antes de tocar nada. - [Guía para generar scripts](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/guia-para-generar): Las convenciones que debe seguir un script de Wired Code generado (por una persona o por una IA) para que se aplique de una vez, se lea bien y quede optimizado. - [Causantes](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/referencia/causantes): Todos los causantes que entiende Wired Code, con el nombre del wired y sus campos. - [Condiciones](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/referencia/condiciones): Todas las condiciones que entiende Wired Code, con el nombre del wired y sus campos. - [Efectos](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/referencia/efectos): Todos los efectos que entiende Wired Code, con el nombre del wired y sus campos. - [Selectores](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/referencia/selectores): Todos los selectores que entiende Wired Code, con el nombre del wired y sus campos. - [Complementos](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/referencia/complementos): Todos los complementos que entiende Wired Code, con el nombre del wired y sus campos. - [Variables](https://wiki.hartico.tv/wireds/wired-code/referencia/variables): Todas las cajas de variable que entiende Wired Code, con el nombre del wired y sus campos. ## Referencia - [Todos los wireds](https://wiki.hartico.tv/wireds/referencia/todos-los-wireds): El listado completo de furnis wired del hotel, agrupados por familia.